mercredi 23 janvier 2019

Abrundil

Abrundil

Joueur : Bruno
Race : Elfe des bois
Classe : Guerrier maître d'armes
Niveau : 5



Traits : Je cherche toujours à me mettre dans une position où je peux écouter les autres et espionner leurs conversations.
Idéal : je suis fidèle à mes amis et aux personnes qui sont bonnes à mon égard. Les autres n'ont aucune importance à mes yeux.
Lien : J'ai trouvé un objet intelligent qui me guide dans mes choix ! (NDMJ : cet objet n'est magique que dans la tête du personnage)
Défaut : Je n'ai aucune conscience du danger : je n'ai donc peur de rien !

Histoire : Quand Abrundil a compris qu'il était "l'idiot du village" il a commencé à en jouer : cela lui permettait de faire bien des choses ! Pas si bête que ça (quoi que...) Abrundil a toujours été extrêmement habile, en particulier au jeu du caillou, son invention. Il a été formé au tir à l'arc et enrôlé dans l'armée du seigneur local. Comme il était bon et ne posait pas trop de questions, il fut apprécié de ses supérieurs et pu aisément gravir les échelons. Un jour, il découvrit par hasard un anneau qui devint rapidement "son précieux". Encore convaincu à ce jour qu'il s'agit d'un anneau magique intelligent, il se laisse depuis guider par cet objet.
C'est l'un de ses supérieurs qui, ayant eu vent de l'expédition menée par Syndra Silvaine, a recommandé Abrundil à la dame. Était-ce pour se débarrasser de l'abruti parce qu'il devenait insupportable (notamment à force de s'obstiner à espionner toutes les conversations tout en entretenant des messes basses avec son anneau), ou bien parce qu'Abrundil est effectivement un archer des plus talentueux ? Comment le savoir ? Abrundil ne se pose pas ce genre de question...







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